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Text File  |  1992-01-13  |  8KB  |  230 lines

  1. *********************
  2. * QUADRAX Anleitung *
  3. *********************
  4.  
  5. ───────────────────
  6. Systemanforderungen
  7. ───────────────────
  8. Um Quadrax spielen zu können ist ein 100% IBM kompatibler
  9. Rechner mit einem Mindestspeicher von 512 KByte RAM notwendig.
  10.  
  11. Es werden folgende Grafiksysteme unterstützt:
  12.  - VGA Grafikkarten mit mind. 256K (Standard)
  13.  - EGA Grafikkarten mit mind. 256K (Standard)
  14.  - CGA Grafikkarten
  15.  - Hercules Grafikkarten mit mitgelieferten CGA-Emulator
  16.    (Sollte dieses Programm auf Ihrer Hercules-Karte nicht laufen,
  17.    dann liegt es an dem Emulator. Versuchen Sie dann einfach einen anderen
  18.    CGA-Emulator, den Sie bei jedem gut sortierten PD/Shareware-Händler
  19.    beziehen können. Sollte Sie das Programm nicht zum Laufen bekommen, dann
  20.    hat auch der Kauf der Vollversion keinen Zweck !)
  21.  
  22. Die empfohlende Betriebssystemversion ist MS-Dos 3.3 oder höher
  23. bzw. DR-Dos 3.41 oder höher.
  24.  
  25.  
  26. ─────────────────────────────────
  27. SETUP.EXE: Programm Konfigurieren
  28. ─────────────────────────────────
  29.  
  30. Nach erfolgreicher Installation bzw. nach dem Anfertigen einer
  31. Sicherheitskopie, sollten Sie Ihr Programm auf Ihre Grafikkarte
  32. bzw. auf Ihre Soundmöglichkeiten konfigurieren.
  33. Wechseln Sie auf das Laufwerk in dem sich die
  34. QUADRAX-Programmdiskette befindet bzw. in das Verzeichnis auf
  35. Ihrer Festplatte und geben Sie den Befehl SETUP ein.
  36.  
  37. Konfigurieren der Grafikkarte
  38.  
  39. Nach dem Start gelangen Sie in ein Menu, in dem die Grafikkarte
  40. konfiguriert werden muß. Geben Sie ein:
  41.  V falls Sie über eine VGA-Karte verfügen
  42.  E falls Sie eine EGA-Karte Ihr Eigen nennen
  43.  C falls Sie eine CGA-Karte besitzen
  44.  H falls Sie QUADRAX mit einer Hercules-Karte spielen
  45.  
  46. Konfigurieren der Soundoption
  47.  
  48. Danach werden Sie nach der gewünschten Soundoption gefragt.
  49. Geben Sie ein:
  50.  A falls AdLib-Soundkarte vorhanden
  51.  P falls eingebauter Lautsprecher verwendet werden soll
  52.  K  falls kein Sound gewünscht wird
  53.  
  54. Das SETUP-Programm braucht nur vor dem ersten Programmstart
  55. benutzt werden. Ihre Einstellungen werden dann dauerhaft
  56. gespeichert.
  57.  
  58. Sollten sich Ihre Hardware irgendwann einmal ändern, so können
  59. Sie das Programm natürlich mittels des SETUP Befehls darauf
  60. anpassen.
  61.  
  62.  
  63. ───────────────────────────
  64. START.BAT: Programm Starten
  65. ───────────────────────────
  66.  
  67. Nach dem erfolgreichen Konfigurieren von QUADRAX auf Ihre
  68. Hardware kann das Programm gestartet werden. Hierzu benutzen Sie
  69. bitte den Befehl START. Beachten Sie, daß Sie sich auf dem
  70. richtigen Laufwerk bzw. in dem richtigen Verzeichnis befinden.
  71.  
  72.  
  73. ──────────────────
  74. Das Passwordsystem 
  75. ──────────────────
  76.  
  77. Um nicht immer jedes Spiel von vorn beginnen zu müssen wurde in
  78. QUADRAX ein Passwortsystem eingebaut. 
  79.  
  80. Vor jeder fünften Runde erhält der Spieler solch ein Passwort,
  81. daß man am besten gleich notiert. Jedes Passwort ist die
  82. Eintrittskarte für das Level, vor dem es erscheint.
  83.  
  84. Da ein QUADRAX-Neuling über keins dieser Passwörter verfügt, muß
  85. er entweder raten, was ziemlich sinnlos wäre oder aber RETURN
  86. drücken, um das Spiel von vorn, von Level 1, zu beginnen.
  87.  
  88.  
  89. ────────────────
  90. Das Spielprinzip
  91. ────────────────
  92.  
  93. Das Spielprinzip von QUADRAX ist ebenso einfach, wie genial. Auf
  94. dem Bildschirm befinden sich verschiedenartige Klötze, auch
  95. Draxe genannt, die nach recht und links verschoben werden
  96. können. Die Draxe unterliegen der Schwerkraft, d.h. ist ein
  97. Freiraum unter Ihnen werden Sie fallen, bis sie wieder festen
  98. Boden unter sich haben. Es ist nicht möglich, Draxe nach oben zu
  99. verschieben. 
  100.  
  101. Die Draxe in QUADRAX haben die Eigenschaft, daß sie sich in Luft
  102. auflösen, wenn einer Ihrer Nachbarn ein Drax gleicher Art ist.
  103. Ein Drax ist genau dann Nachbar eines Draxes, wenn er neben ihm
  104. steht oder auf ihm liegt. Geschieht es also das Draxe gleicher
  105. Art nebeneinander oder aufeinander stehen, dann lösen sich alle
  106. in Luft auf.
  107.  
  108. Das Ziel des Spiels ist es, durch Verschieben, alle auf dem
  109. Bildschirm befindlichen Draxe in Luft aufzulösen. Erst wenn sich
  110. kein einziger Drax mehr auf dem Bildschirm befindet, ist ein
  111. Level überstanden.
  112.  
  113. Falls Sie dieses Prinzip noch nicht verstanden haben, schauen
  114. Sie sich den Vorspann an oder probieren Sie es einfach selbst
  115. aus. Es ist wirklich sehr einfach.
  116.  
  117.  
  118. ─────────────
  119. Die Steuerung
  120. ─────────────
  121.  
  122. Gesteuert wird QUADRAX über die Tastatur. Belegt sind die
  123. folgenden Tasten:
  124.  
  125.   Pfeiltasten (Cursortasten)
  126.  
  127. Mit den Cursortasten wird das Zielkreuz bewegt.
  128.  
  129.   ALT
  130.  
  131. Die ALT-Taste dient zum "Festhalten" von Draxen.
  132.  
  133.   Q
  134.  
  135. Die Taste "Q" wird betätigt, wenn man ein Level neu beginnen
  136. will, z.B. wenn man einen Fehler gemacht hat. Beachten Sie, das
  137. die Zeit nicht wieder neu aufgefüllt wird, so daß für den Level
  138. weniger Zeit zur Verfügung steht als zu Levelbeginn.
  139.  
  140.   ESC
  141.  
  142. Die Taste "ESC" dient um ein Spiel abzubrechen. Das Spiel ist
  143. sofort vorbei und man gelangt, sofern man genug Punkte hat, in
  144. die Highscoreliste.
  145.  
  146.   ALT-X
  147.  
  148. Durch gleichzeitiges Drücken von "ALT-X" gelangt man sofort
  149. zurück ins Betriebssystem.
  150.  
  151. Um einen Drax zu bewegen, steuert man das Zielkreuz auf den
  152. Drax, der bewegt werden soll und drückt die ALT-Taste. Das
  153. Zielkreuz fängt an zu pulsieren, um anzuzeigen, daß die
  154. ALT-Taste betätigt wurde. Danach bewegt man einfach mittels der
  155. Cursortasten den Drax in die gewünschte Richtung. Bitte beachten
  156. Sie, daß die ALT-Taste während dieses Vorgangs gedrückt bleiben
  157. muß.
  158.  
  159.  
  160. ─────────────────
  161. Die Spielelemente
  162. ─────────────────
  163.  
  164. In Quadrax sind die verschiedensten Spielelemente untergebracht,
  165. um das Spiel noch interessanter zu gestalten. Einiger dieser
  166. Elemente tauchen erst in späteren Levels auf.
  167.  
  168. - Der magische Boden
  169.   Der magische Boden ist dem normalen Boden sehr ähnlich. Er hat
  170.   zumindest die gleiche Farbe. Während Draxe auf normalen Böden
  171.   aber sicher stehen, zerbröseln magische Böden langsam, wenn ein
  172.   Draxe auf ihnen steht.
  173.  
  174. - Sinkendes Land
  175.   Etwas anders verhalten sich die Böden, die auch Sinkendes Land
  176.   genannt werden. Sie haben die unangenehme Eigenschaft sich
  177.   aufzuösen, wenn ein Drax von ihnen heruntergezogen wird.
  178.  
  179. - Bomben
  180.   Bomben bewirken das, was ihr Name schon vermuten läßt. Wenn ein
  181.   Drax auf eine Bombe fällt, dann explodiert die Bombe und auch
  182.   der Drax löst sich in Wohlgefallen auf.
  183.  
  184. - Teleporter
  185.   Teleporter sind die einzige Möglichkeit Draxe nach oben zu
  186.   bewegen. Es gibt immer mindestens 2 Teleporter in einem Level,
  187.   falls ein Level Teleporter beinhaltet. Um ein Drax durch einen
  188.   Teleporter zu jagen muß er zuert einmal auf ihm stehen. Ist das
  189.   der Fall kann er durch gleichzeitiges Drücken der ALT-Taste und
  190.   der "Pfeiltaste nach unten" teleportiert werden. Der Drax
  191.   erscheint dann auf dem anderen Teleporter. Teleporter können
  192.   beliebig oft benutzt werden. Draxe können auch mehrmals hin- und
  193.   hertransportiert werden. Es gibt zwei verschiedenenfarbige Arten
  194.   von Teleportern (rote und blaue), die jedoch in der Funktion
  195.   gleich sind.
  196.  
  197. - Magnete
  198.   Als äußerst unangenehme Zeitgenossen haben sich die Magnete
  199.   erwiesen. Magnete halten Draxe fest. Ist ein Drax im
  200.   Einflußbereich eines Magnetes, kann er nicht bewegt werden.
  201.   Magnete wirken nur auf das Feld, auf das ihre Öffnung zeigt.
  202.  
  203. - Changer
  204.   Changer an sich sind sehr harmlos. Mit ihnen kann man die
  205.   Wirkung von Magnet umkehren. Dazu bewegt man das Zielkreuz auf
  206.   einen Changer und drückt die ALT-Taste. Alle Magnete auf dem
  207.   Bildschirm werden umgekehrt, d.h. ein Magnet das nach unten
  208.   wirkte, wirkt danach nach oben; ein Magnet das nach rechts
  209.   wirkte, wirkt danach nach links u.s.w.. Changer verschwinden
  210.   nachdem sie aktiviert wurden, d.h. jeder Changer kann nur einmal
  211.   benutzt werden.
  212.  
  213. - Sicherheitszonen
  214.   Die quergestreiften Felder in QUADRAX heißen Sicherheitszonen.
  215.   Steht ein Drax auf einer Sicherheitszone, dann kann er nicht
  216.   zerstört werden, d.h. man kann gleichartige Draxe aneinander
  217.   stellen, ohne das sie explodieren, wenn sich alle auf einer
  218.   solchen Sicherheitszone befinden.
  219.  
  220. Soweit die Spielelemente von QUADRAX.
  221.  
  222.  
  223. ───────────────────────
  224. Das Programm: CLRHI.EXE
  225. ───────────────────────
  226.  
  227. Auf Ihrer Programmdiskette befindet sich ein Programm mit dem
  228. Namen CLRHI.EXE. Wenn Sie es starten, dann wird die
  229. Highscore-Liste auf ihre Ursprungswerte zurückgesetzt.
  230.